전시선정기술

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2012년도

Korea Invention Patent Exhibition
전시선정기술 게시글의 상세 화면
제목 학습과 게임이 연계된 게임학습기 및 이를 이용한 학습방법
분야 생활용품 년도 2012
업체명 (주)조아앤조아 권리번호 제10 - 1173432호 등록일 2012-11-23

  전시품소개

가정이나 유치원등에서 기존에 받아 보는 전과목 학습지(대교,교원,웅진씽크빅등)
및 그림판(과일, 동물, 숫자, 영어, 한글등),워크북(독서퀴즈)을 이용하여 학습과 놀이를 동시에 할 수 있는 멀티 놀이형 학습 게임기이다. 새롭게 리라이트(rewrite)할 수 있도록 하여 다양한 문제 해답 셋팅 가능하도록 함 으로써, 기존의 학습게임기의 한계였던 최초 프로그램화된 문제만에 한정적이지 않 고, 무한 확장형 학습이 가능하도록 했다. 또한 학습의 흥미를 유발하기 위하여 문제의 정답을 맞춘 경우에 자동으로 동전 또 는 원형카드를 받을 수 있어 동전 뿐만아니라 주사위 놀이, 윳놀이, 한글공부, 영어 공부, 숫자공부등에 추가적으로 다양한 놀이 학습이 가능하다. 문제의 정답 선택에 따라 구동되는 작동완구에 일정시간 또는 계속적으로 전원을 공급하도록 하여 별도의 건전지등이 내장되어 있지 않아도 놀이 학습에 연결시켜 작 동완구(신규 및 기존)가 구동될 수 있도록 구성 되었으며 본체(중앙 처리장치)를 연 령대별 차별화 함으로써 학습자의 학습 효과를 극대화 할 수 있다.

※ 가정에 있는 작동완구도 접목 가능하다.

※ 영. 유아는 알라딘 요술램프를 이용하여 요술램프 뚜껑을 닫았을때 작동하는 방 법으로 친밀감과 흥미를 유발하여 계속적으로 학습을 할 수 있다.


  특장점

영. 유아 및 초등학생 학습 방법을 놀이와 연결하여 학습 할수 있도록 구성된 멀티 놀이형 학습 게임기이다. 

● 리라이트 기능 : 기존의 학습게임기의 한계였던 최초 프로그램화된 문제만에 한 정적이지 않고, 무한 확장형 입력이 가능(1 - 99문제)
● 반복 학습기능 : 메인 전원을 OFF, ON 해도 반복 학습가능
● 이중 저금방지 : 코인 배출기 버튼 ON/OFF 선택으로 자동 배출 기능
● 유.무선 작동완구 : 가정에 있는 작동완구 및 신규 작동완구가 정.오답에 따라 음성멘트와 함께 동작한다.
● 정답 점수 및 시간 : 문제를 다풀고 나면 EN 표시와 점수 시간(분,초)이 표시된다.
● 입력 수정기능 : 해답 입력 착오시 수정 기능
● 다양한 입력기능 : 버튼 방식, 리모컨 방식, 요술스틱 방식

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